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電子科大論壇-非清水河畔
標(biāo)題:
關(guān)于比賽竟猜的建議
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作者:
血族
時(shí)間:
2006-8-24 22:08
標(biāo)題:
關(guān)于比賽竟猜的建議
個(gè)人感覺 加時(shí)勝利和非加時(shí)勝利都是勝利 應(yīng)該沒有區(qū)別的
可以在比分上加上難度
比如XX隊(duì)贏XX對(duì)XX分算贏 可以把一些必勝的比賽變的有變數(shù)
作者:
iwxiaot
時(shí)間:
2006-8-25 08:18
那樣太有難度了吧,現(xiàn)在十六強(qiáng)后的比賽也越來越不好說了
作者:
血族
時(shí)間:
2006-8-25 09:05
應(yīng)該不算有難度吧 比如前幾天美國的比賽 大家都是壓美國贏 一點(diǎn)變數(shù)都沒有 如果有了贏幾分的要求 應(yīng)該就有點(diǎn)變數(shù)了 這才符合競猜得原則嗎。。
作者:
皮哥
時(shí)間:
2006-8-25 10:50
這個(gè)么。。。。。
要是贏多少分的話或許會(huì)有難度,不過我有個(gè)建議
借鑒籃球彩票,可以猜某隊(duì)的得分個(gè)位數(shù)的奇偶
怎么樣??
作者:
lw2003
時(shí)間:
2006-8-25 10:58
提議不錯(cuò)
不過要在猜輸贏的基礎(chǔ)之上,再加上奇偶
否則概率一樣的
作者:
皮哥
時(shí)間:
2006-8-25 11:05
恩恩
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