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電子科大論壇-非清水河畔

標(biāo)題: 你對(duì)三維動(dòng)畫(huà)感興趣朋友快來(lái)看 [打印本頁(yè)]

作者: manika    時(shí)間: 2008-4-10 11:47
標(biāo)題: 你對(duì)三維動(dòng)畫(huà)感興趣朋友快來(lái)看
想要加入CG行業(yè),或?qū)θS動(dòng)畫(huà)感興趣,想要學(xué)習(xí)maya 這款軟件又不想花費(fèi)很多錢(qián)隨時(shí)隨地都能學(xué)。我找到一個(gè)網(wǎng)址www.ssmaya.com.cn可以進(jìn)去看看內(nèi)面有免費(fèi)視頻教程。
作者: manika    時(shí)間: 2008-4-10 16:21
標(biāo)題: 在學(xué)習(xí)之前要設(shè)立目標(biāo)

在學(xué)習(xí)之前要設(shè)立目標(biāo),調(diào)整心態(tài)。積極的心態(tài) + 可行的操作性合理的學(xué)習(xí)計(jì)劃 + 學(xué)員服務(wù)的指導(dǎo) = 學(xué)有所成,學(xué)以致用(成功)
為什么心態(tài)很重要?怎樣調(diào)整心態(tài)?
    大千世界,蕓蕓眾生,人們都在時(shí)時(shí)刻刻期盼著實(shí)現(xiàn)自我的人身價(jià)值,人們都在企盼著發(fā)財(cái)致富,終日企盼著事業(yè)的成功。然而,如何才能成功,通向成功之路的起點(diǎn)又在哪里呢?我們每個(gè)人都有積極的心態(tài)和消極的心態(tài)。積極的心態(tài)可以讓你登峰造極,一覽眾山小,而且能夠吸引財(cái)富、成功、快樂(lè)和健康。而消極的心態(tài)會(huì)使你深陷谷底,奪走你的一切。
    那么,心態(tài)是如何影響人的呢?在馬斯洛的行為心理學(xué)來(lái)看,當(dāng)你有一種信念或心態(tài)后,你把它付諸行動(dòng),就更能加強(qiáng)并助長(zhǎng)這種信念了。比如,你有一個(gè)信念,就是你能夠很好的完成自己承擔(dān)的工作,這時(shí)你會(huì)覺(jué)得在工作或?qū)W習(xí)中很有信心,你總是這樣想,并在實(shí)踐中想方設(shè)法去做好工作,信心就會(huì)更強(qiáng)。這就是你的行動(dòng)加深了你的心態(tài)。
設(shè)定合理的可行的學(xué)習(xí)計(jì)劃。
    積極的心態(tài)是成功的開(kāi)始,想要達(dá)到成功就必須有一個(gè)完善的計(jì)劃,設(shè)定一個(gè)合適的目標(biāo)就等于實(shí)現(xiàn)了目標(biāo)的一半。毫無(wú)疑問(wèn),你的目標(biāo)一旦設(shè)定,成功就會(huì)容易多了。你要維持高效率,制定目標(biāo)就不應(yīng)該只此一次。你不能只是把目標(biāo)設(shè)定好了,就去躺下睡覺(jué)。定出來(lái)的目標(biāo)還需要隨時(shí)檢查、規(guī)劃、執(zhí)行,你還應(yīng)該以發(fā)展的眼光來(lái)評(píng)估,由于客觀情況有時(shí)需要你在一些方面進(jìn)行靈活處理。環(huán)境改變了,情況改變了,你的觀點(diǎn)改變了,你所確定的目標(biāo)就要進(jìn)行相應(yīng)的改變。
你一定要記住,在實(shí)現(xiàn)目標(biāo)的過(guò)程中,你自身的提高是比達(dá)到既定目標(biāo)更加關(guān)鍵的。
下面是制定合理目標(biāo)的基本原則:
1. 你必須確定你的目標(biāo)和起跑線。
2. 你必須把目標(biāo)清楚的表述出來(lái)。
3. 你應(yīng)該把整體的目標(biāo)分解成一個(gè)個(gè)易記的目標(biāo)單元。
4. 你必須行動(dòng)起來(lái)。
5. 你應(yīng)該定期評(píng)估計(jì)劃的執(zhí)行情況。
6. 你應(yīng)該慶賀自己取得的成就。
在學(xué)員的學(xué)習(xí)過(guò)程中,有了積極的心態(tài)和合理計(jì)劃,你的學(xué)習(xí)目標(biāo)才能實(shí)現(xiàn),在這個(gè)過(guò)程中,盛世遠(yuǎn)程教育網(wǎng)的學(xué)員服務(wù)部會(huì)積極的與你配合,使你的學(xué)習(xí)更順利,從而達(dá)成目標(biāo)。

 

作者: manika    時(shí)間: 2008-4-11 14:29
標(biāo)題: 學(xué)習(xí)maya軟件好處
對(duì)于許多想要涉足三維計(jì)算機(jī)圖形領(lǐng)域的初學(xué)者來(lái)說(shuō),腦海中閃現(xiàn)出的第一個(gè)問(wèn)題就是:我該學(xué)習(xí)哪個(gè)三維軟件?實(shí)際上,這個(gè)困擾了許多中國(guó)三維愛(ài)好者的問(wèn)題,同樣也是一個(gè)世界性的問(wèn)題。

三維軟件maya

學(xué)習(xí)這個(gè)軟件的難易程度?

maya是一個(gè)包含了許多各種內(nèi)容的巨大的軟件程序。對(duì)于一個(gè)沒(méi)有任何使用三維軟件程序經(jīng)驗(yàn)的新用戶來(lái)說(shuō),可能會(huì)因?yàn)樗膬?nèi)容廣泛、復(fù)雜而受到打擊。對(duì)于有一些三維制作經(jīng)驗(yàn)的用戶來(lái)說(shuō),則可以毫無(wú)問(wèn)題地搞定一切。maya的工作流程直截了當(dāng),與其它的三維程序也沒(méi)有太大的區(qū)別。只需要熟悉一至兩個(gè)星期,你就會(huì)適應(yīng)maya的工作環(huán)境,因而可以更深一步的探究maya的各種高級(jí)功能,比如節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)和Mel腳本等。


哪些人是maya軟件的目標(biāo)用戶群?

maya軟件已經(jīng)贏得了許多的桂冠,這些榮譽(yù)也正說(shuō)明它是最出色的。在電影和視覺(jué)特效領(lǐng)域、動(dòng)畫(huà)片的制作以及游戲工業(yè),maya被廣泛地應(yīng)用。它還被應(yīng)用到了醫(yī)學(xué)、軍事用途以及建筑領(lǐng)域。


軟件的建模工具如何?

Alias公司以其非常強(qiáng)大的Nurbs工具而聞名于世。因此,它將其強(qiáng)大的Nurbs工具從早期的PowerAnimator軟件移植到maya之中。maya中也同時(shí)包括了細(xì)分表面建模工具和多邊形建模工具,據(jù)我自己的觀點(diǎn),這兩種建模工具也非常強(qiáng)大,如果多邊形建模工具能夠再完善一些則更好。所幸的是,在maya的網(wǎng)上社區(qū)論壇中,很多人提供了大量免費(fèi)的插件和腳本程序,可以作為有力的補(bǔ)充,此外,maya中的自適應(yīng)式彈出菜單系統(tǒng)(Marking Menus)可以使我們的建模工作既能夠避免操作界面的混亂又能夠加速建模工作。

未完

作者: manika    時(shí)間: 2008-4-12 11:51
標(biāo)題: 學(xué)Maya的好處
maya的動(dòng)畫(huà)工具如何?
maya中包含了所有的動(dòng)畫(huà)工具,IK/FK、融合變形、Set Driven Key、動(dòng)畫(huà)曲線、表達(dá)式等等。

由于maya的先進(jìn)的體系結(jié)構(gòu),使得maya中的所有屬性都可以被設(shè)置成動(dòng)畫(huà)。另外借助豐富的腳本和插件程序,可使maya的動(dòng)畫(huà)工具變得更為強(qiáng)大。maya中還包括有一個(gè)非線性動(dòng)畫(huà)編輯工具Trax™,使得動(dòng)畫(huà)編輯工作更加方便。

maya的渲染器如何?
曾經(jīng)也聽(tīng)到過(guò)許多有關(guān)maya的標(biāo)準(zhǔn)渲染器的抱怨聲,但我發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)的抱怨都是來(lái)自那些并不真正懂得如何使用maya的標(biāo)準(zhǔn)渲染器的用戶。實(shí)際上,你所希望一個(gè)高端渲染器所能提供的特性,maya的標(biāo)準(zhǔn)渲染器都能夠給你。更令人高興的是,不論是maya Complete還是maya Unlimited版本, 現(xiàn)在又都集成了Mental Ray渲染器,所以,如果maya的標(biāo)準(zhǔn)渲染器你用著不順手的話,你還有更好的選擇。

如果我使用maya軟件,就業(yè)前景如何?
可以說(shuō),如果你真正精通maya\, 在maya上有才華的話,找到工作幾乎是沒(méi)有問(wèn)題的。此外,絕大多數(shù)maya的工作方法和工作流程都可以移植到其它的三維軟件之中去。一般制作公司雇用人員的時(shí)候更加看重的是才能而不是你會(huì)使用哪種軟件。如果你想進(jìn)入的公司沒(méi)有使用maya,你仍然可憑借maya的操作技能和扎實(shí)的三維知識(shí)得到這份工作,他們會(huì)因?yàn)槟阌羞@樣的技能而樂(lè)意雇用你,并且會(huì)給你時(shí)間學(xué)習(xí)他們所用的軟件。應(yīng)該說(shuō),maya是當(dāng)今在電影和視覺(jué)特效方面最領(lǐng)先的軟件,而3ds Max則更偏重于游戲開(kāi)發(fā),但是maya在游戲制作方面同樣也顯示出了強(qiáng)勁的勢(shì)頭。

作者: manika    時(shí)間: 2008-4-12 11:53
那些插件程序被認(rèn)為是軟件所必需的?
應(yīng)該說(shuō)看不出maya有什么必需的插件程序。maya的建模動(dòng)畫(huà)工具已經(jīng)非常的強(qiáng)大了,再結(jié)合使用雕刻工具、繪畫(huà)筆刷工具等,你可以雕刻模型、繪畫(huà)權(quán)重、甚至可以繪畫(huà)函數(shù)和自定義屬性。使用maya的PaintFX工具還能夠?qū)崟r(shí)地在場(chǎng)景中繪畫(huà)顏色、植物、毛發(fā)、粒子等。maya還包含有剛體和柔體動(dòng)力學(xué)系統(tǒng)、光學(xué)特效和豐富的粒子工具。maya的無(wú)限制版還包括布料模擬、流體動(dòng)力學(xué)模擬、毛發(fā)系統(tǒng)和實(shí)拍影像匹配等功能。由于有龐大的用戶群和網(wǎng)上社區(qū),如果你認(rèn)為還缺什么
未完

作者: 徐秀雷    時(shí)間: 2008-4-18 17:15

作者: manika    時(shí)間: 2008-4-21 14:13
標(biāo)題: 學(xué)maya的好處
功能的話,可能已經(jīng)有多人創(chuàng)建了一些插件可用來(lái)滿足你的需要。
maya軟件的強(qiáng)項(xiàng)是什么?

maya極其地強(qiáng)大,任何東西在maya中都可設(shè)置成動(dòng)畫(huà)。由于maya使用了節(jié)點(diǎn)技術(shù),你可以制作出非常復(fù)雜和強(qiáng)大的材質(zhì)模型、也可創(chuàng)建一個(gè)用于控制動(dòng)畫(huà)的節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)。使用maya的內(nèi)嵌編程語(yǔ)言(Mel),maya中幾乎任何部分都可以被自定義設(shè)置,使得maya更符合你的工作流程,這包括自定義窗口、使用特殊的函數(shù)使操作自動(dòng)化等。而且Mel語(yǔ)言非常易學(xué),即便是一個(gè)沒(méi)有任何編成經(jīng)驗(yàn)的的人也可以很容易地掌握它。maya中還包括有應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)界面(API),這可讓軟件開(kāi)發(fā)商們使用C++語(yǔ)言開(kāi)發(fā)插件程序。


maya軟件的弱點(diǎn)是什么

maya會(huì)對(duì)于一個(gè)初學(xué)者造成很大的打擊,我曾聽(tīng)說(shuō)過(guò)有許多用戶轉(zhuǎn)而學(xué)習(xí)其他的軟件,因?yàn)閙aya給他們?cè)趯W(xué)習(xí)上造成了很大的困惑。對(duì)于有些人來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)過(guò)程可能過(guò)于漫長(zhǎng),因?yàn)檫@個(gè)軟件太深?yuàn)W了。在maya中,完成同一件工作可以有很多種方法,根據(jù)你所要完成的任務(wù),某些方法會(huì)比其他方法更好一些,但這只需要相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)。許多人認(rèn)為maya的標(biāo)準(zhǔn)渲染器速度不夠快,且渲染效果也不盡如人意,但幸運(yùn)的是,可以使用Mental Ray渲染器。maya還在多邊形建模工具上有一點(diǎn)點(diǎn)欠缺,特別是對(duì)于游戲制作領(lǐng)域。但是Alia發(fā)布了maya的Bonus Tool,來(lái)強(qiáng)化這方面的功能,這說(shuō)明maya在不斷地努力提高它的產(chǎn)品質(zhì)量。



maya是一款極其強(qiáng)大的全能軟件,可以勝任任何你想要完成的的工作,而且可以用很多種不同的方法來(lái)完成。但是,要想完全精通maya,也許需要幾年的時(shí)間,我看到了許多使用maya制作出來(lái)的令人震驚的作品。對(duì)于那些對(duì)maya感興趣的用戶,我建議大家一定要多花一些時(shí)間仔細(xì)研究maya PLE版本. maya的強(qiáng)大、無(wú)窮的變化,還有豐富的網(wǎng)上資源,使得它成為了進(jìn)入三維領(lǐng)域的最好選擇。


作者: manika    時(shí)間: 2008-4-22 14:43
標(biāo)題: 快來(lái)看搞笑圖片
[URL][/URL]http://6.cn/photoVideo.swf?flag=0&pvid=18128里面有搞笑的圖片[em14][em14]
作者: manika    時(shí)間: 2008-4-22 17:10
學(xué)3Dmax還是學(xué)maya
1.MAYA和3DMAX的就業(yè)方向?
MAYA主要應(yīng)用在影視或者動(dòng)畫(huà)公司,還有游戲公司的建模及場(chǎng)景、渲染,燈光等,分幾個(gè)不同的方向,更多的應(yīng)用在相對(duì)專(zhuān)業(yè)的公司,MAX則廣泛的多,主要在景觀,室內(nèi),效果表現(xiàn)方面,就業(yè)方向主要是室內(nèi)裝飾類(lèi)公司和景觀設(shè)計(jì)類(lèi)公司,再有就是房地產(chǎn)的設(shè)計(jì)部門(mén)

2:MAYA和3DMAX的各個(gè)特點(diǎn)以及哪個(gè)更有優(yōu)勢(shì)?
MAYA功能強(qiáng)于MAX,更側(cè)重動(dòng)畫(huà)和角色建模,優(yōu)勢(shì)方面,當(dāng)然MAYA的基業(yè)層次更高,MAX屬于普及型三維軟件,已經(jīng)學(xué)爛了,有條件當(dāng)然學(xué)MYAY,能夠進(jìn)入好的公司收入會(huì)很高。

3:中國(guó)學(xué)MAYA和3DMAX的比例?
比例大概在20到30/1,早期這個(gè)比例更夸張,近些年因?yàn)榕嘤?xùn)班增多,所以學(xué)MAYA的人漸漸多起來(lái)了,因?yàn)镸AYA難度相對(duì)MAX要高點(diǎn),所以學(xué)的好的人還是比較少的。

4:對(duì)于一個(gè)大學(xué)生來(lái)說(shuō)大學(xué)四年只能學(xué)一個(gè)軟件,那么是學(xué)MAYA好 還是3DMAX好?
如果只選其一,還是MAYA 吧,就業(yè)起點(diǎn)就比MAX高很多,其實(shí)從軟件本身來(lái)講,都是三維軟件,有很多相似的地方,卻又不盡相同,
5:現(xiàn)在的市場(chǎng)前景是缺少會(huì)哪個(gè)軟件的人才?
現(xiàn)在能做室內(nèi)表現(xiàn)的人多如牛毛,良莠不齊,會(huì)的不會(huì)的都往這行擠,MAYA則相對(duì)好一些,但會(huì)的人越來(lái)越多是個(gè)必然的趨勢(shì),技術(shù)性的東西,當(dāng)然越高深會(huì)的人就越少,物以稀為貴也是這個(gè)道理!
未完


作者: manika    時(shí)間: 2008-4-24 09:21
6:MAYA能不能做游戲?類(lèi)似于現(xiàn)在的3D網(wǎng)游角色設(shè)計(jì)等
游戲包括編程技術(shù),而MAYA則是游戲視覺(jué)方面的基礎(chǔ),也就是說(shuō)游戲中一切可見(jiàn)的部分都與它有關(guān)(3D游戲),細(xì)說(shuō)起來(lái),角色設(shè)計(jì)和角色建模又是兩個(gè)不同的概念,角色設(shè)計(jì)以原畫(huà)為主,更多的是深厚的美術(shù)功底和對(duì)角色的靈感,而角色制作和建模則偏重技術(shù),說(shuō)得難聽(tīng)些就是技術(shù)工人,你要去做別人設(shè)計(jì)好的東西,所以如果你自己本身美術(shù)基礎(chǔ)很好的話,再會(huì)軟件,會(huì)有更好的發(fā)展。

7:3DMAX合并了MAYA有什么影響?
從商業(yè)角度上說(shuō)AUTODESK公司擁有了過(guò)去ALIAS的市場(chǎng),并將視覺(jué)藝術(shù)和建筑設(shè)計(jì)的市場(chǎng)占有率進(jìn)一步擴(kuò)大。對(duì)于MAYA來(lái)說(shuō),在以后的版本中將會(huì)有更多的實(shí)用性工具被開(kāi)發(fā)出來(lái),這對(duì)于廣大的使用者來(lái)說(shuō)是一件好事。

未完
作者: manika    時(shí)間: 2008-4-25 16:57
標(biāo)題: 快來(lái)看好笑的短片!!!
想看好玩搞笑的動(dòng)畫(huà)短片嗎?請(qǐng)登陸http://player.youku.com/player.php/sid/XMjQ0OTg1NDA=/v.swf
作者: manika    時(shí)間: 2008-4-28 09:21
標(biāo)題: 還想看嗎?
http://player.youku.com/player.p ... NTY=/v.swf
作者: manika    時(shí)間: 2008-4-29 09:39
標(biāo)題: 學(xué)3Dmax還是學(xué)maya
8:3DMAX做動(dòng)畫(huà)怎么樣?國(guó)內(nèi)有多少人用它做?
MAX做動(dòng)畫(huà)用的最多的是建筑動(dòng)畫(huà),虛擬瀏覽一類(lèi),也有少部分應(yīng)用在影視廣告片頭,更多的動(dòng)畫(huà)方面,專(zhuān)業(yè)人士還是使用MAYA的居多
9:如果你是我,一個(gè)從未接觸過(guò)3D的學(xué)生,但有美術(shù)功底.應(yīng)該學(xué)什么?
有美術(shù)基礎(chǔ)!又有興趣!如果你打算來(lái)東南沿海的相對(duì)發(fā)達(dá)的城市,我強(qiáng)烈建議你選擇MAYA!就目前而言,無(wú)論就業(yè)層次還是收入MAYA絕對(duì)高于MAX,決大部分是這樣。
10:我知道學(xué)3DMAX比MAYA容易,也知道兩個(gè)軟件各有千秋, 我需要做什么樣的選擇?

我很多朋友學(xué)完MAX從學(xué)校出來(lái),自己又去MYAY深造了,你如果問(wèn)前景,自然是游戲,影視,動(dòng)漫行業(yè)要好于老牌的室內(nèi),景觀,年輕人對(duì)游戲,影視,動(dòng)漫行業(yè)的狂熱使它有極其光明的前景,不用猶豫,選MYAY吧,如果你很努力,必然會(huì)成為高端行業(yè)的高端人才!!!
作者: manika    時(shí)間: 2008-4-30 16:00
標(biāo)題: 是什么阻攔你的成功之路
大學(xué)校園是一個(gè)令人神往的地方,大學(xué)生更是社會(huì)的驕子,國(guó)家的棟梁,你們是百里挑一,千里挑一,萬(wàn)里挑一的好孩子,你們是祖國(guó)的未來(lái)和希望,你們應(yīng)該為快速發(fā)展的祖國(guó)貢獻(xiàn)自己的力量,體現(xiàn)你們?nèi)松淖罡邇r(jià)值。大學(xué)畢業(yè)后你們就應(yīng)順利的走進(jìn)適合你們的崗位,用你們的熱情和智慧創(chuàng)造未來(lái),創(chuàng)造財(cái)富,實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。不知為什么有許多大學(xué)畢業(yè)生沒(méi)能找到適合自己的工作,這是為什么?難道學(xué)習(xí)錯(cuò)了嗎?還是社會(huì)對(duì)大學(xué)生有更高的要求?到底是人去適應(yīng)社會(huì),還是讓社會(huì)來(lái)適應(yīng)人呢?毫無(wú)疑問(wèn)人必須得適應(yīng)社會(huì),當(dāng)社會(huì)需要你的時(shí)候,社會(huì)才會(huì)給你機(jī)會(huì),你利用這些機(jī)會(huì)來(lái)造就自己,貢獻(xiàn)社會(huì),你就是人才,你就是棟梁,如果社會(huì)不需要你這樣的人才,沒(méi)辦法,社會(huì)決不會(huì)收留你、憐憫你,這就是社會(huì),就是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)下的社會(huì)。當(dāng)你讀懂了什么是社會(huì),什么是市場(chǎng)經(jīng)濟(jì)下的社會(huì),你就會(huì)明白該怎樣適應(yīng)社會(huì),你就有能力控制自己的命運(yùn)了,你們?cè)趯W(xué)習(xí)的過(guò)程中,要理智的清晰的看待自己的能力和社會(huì)的需求有多大的差距,所以要努力學(xué)習(xí)來(lái)縮短這個(gè)差距,這樣大學(xué)生就能很容易的被社會(huì)接受。是應(yīng)該社會(huì)需要什么,我們就學(xué)什么,什么有用我們學(xué)什么,這樣社會(huì)才能發(fā)展,國(guó)家才能進(jìn)步。所以每個(gè)大學(xué)生在上學(xué)期間都要利用并且珍惜這個(gè)人生中最后的校園學(xué)習(xí)機(jī)會(huì)再多學(xué)一兩門(mén)專(zhuān)業(yè),提高大學(xué)生的個(gè)人素質(zhì)和競(jìng)爭(zhēng)力。千萬(wàn)不要有這樣錯(cuò)誤的想法,認(rèn)為我們多花了很多錢(qián),學(xué)習(xí)一個(gè)現(xiàn)在社會(huì)上需要的專(zhuān)業(yè)值不值,也許這個(gè)小小的專(zhuān)業(yè)改變了你的命運(yùn),并讓你獲得了財(cái)富實(shí)現(xiàn)了夢(mèng)想。要記住的一點(diǎn)是:機(jī)會(huì)是給有準(zhǔn)備的人的。所以我們要時(shí)刻準(zhǔn)備著,不要讓機(jī)會(huì)與你擦肩而過(guò)。    縱觀我國(guó)的各個(gè)行業(yè),三維影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)(也稱數(shù)字創(chuàng)意行業(yè))是我國(guó)要大力發(fā)展的行業(yè),國(guó)家投入很多資金并出臺(tái)許多的優(yōu)惠政策來(lái)扶植三維影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)的發(fā)展,這是絕無(wú)僅有的機(jī)會(huì),這是大勢(shì)所趨。因?yàn)槿S影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)有很大的發(fā)展?jié)摿ΑK碇粋(gè)國(guó)家的文化產(chǎn)業(yè),從長(zhǎng)遠(yuǎn)看來(lái)有著舉足輕重的地位。三維影視動(dòng)畫(huà)藝術(shù),它是能啟迪人類(lèi)覺(jué)悟、震撼人類(lèi)靈魂的藝術(shù),三維影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)是一個(gè)有爆發(fā)性收入的行業(yè),而這是可以通過(guò)學(xué)習(xí)三維技術(shù)和相關(guān)知識(shí)來(lái)累積,來(lái)創(chuàng)造財(cái)富的行業(yè)。三維影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)也是目前我國(guó)最需要人才的行業(yè)。希望社會(huì)的有志青年和大學(xué)生們轉(zhuǎn)變觀念,投身于三維影視動(dòng)畫(huà)行業(yè),為我國(guó)三維影視動(dòng)畫(huà)行業(yè)的發(fā)展出一份力、發(fā)一份光。也為成就自己的夢(mèng)想打開(kāi)一扇門(mén),讓成功和財(cái)富的實(shí)現(xiàn)成為可能。
北京盛世瑪雅科技有限公司,創(chuàng)辦的盛世遠(yuǎn)程教育網(wǎng)校,是專(zhuān)業(yè)教授三維影視動(dòng)畫(huà)專(zhuān)業(yè)(數(shù)字創(chuàng)意)的網(wǎng)校,通過(guò)多年的技術(shù)研究和教育研究總結(jié)出了大量的經(jīng)驗(yàn)。希望我們的技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)?zāi)軒椭阕呦蛉松晒Φ谋税丁?hr noshade size="2" width="100%" color="#808080"> 作者: manika    時(shí)間: 2008-5-4 09:57
標(biāo)題: 三維動(dòng)畫(huà)的未來(lái)
縱觀世界影視娛樂(lè)界,三維影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)已達(dá)到了很高的水平,也可以說(shuō)已達(dá)到了可以以假亂真的程度,不知大家有沒(méi)有看到美國(guó)暴雪公司制作的CG大片"貝奧武夫"如果你不知道它是純?nèi)S動(dòng)畫(huà)制作的,你一定會(huì)認(rèn)為是真人和動(dòng)畫(huà)合成的,但它的的確確是純?nèi)S動(dòng)畫(huà)制作的,這部片子的成功,給世界所有的明星和所有的人們一個(gè)深刻的警示,三維影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)將取代大量的實(shí)人實(shí)物拍攝的片子,也必將取代高價(jià)的大牌明星,十年前曾有人預(yù)言CG電影大行其道的時(shí)代即將來(lái)臨。隨著面部表情捕捉技術(shù)的成熟,讓細(xì)膩的角色表演成為可能,數(shù)字角色變得越來(lái)越可信。隨著三維影視動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)的發(fā)展,三維影視動(dòng)畫(huà)必將成為影視娛樂(lè)界的主流。現(xiàn)在明星們的表演能力已基本達(dá)到了極限,甚至不靠三維影視動(dòng)畫(huà)和特效的支持已無(wú)法滿足人們的精神需求和視覺(jué)需求。要想當(dāng)一名明星很難,需要一張長(zhǎng)的不錯(cuò)的臉又得具備一定的天賦和表演能力,還得有深厚的人文背景和財(cái)力,這些都是不可學(xué)習(xí),不可復(fù)制的,這樣把太多太多想進(jìn)入影視娛樂(lè)業(yè)的人們拒之門(mén)外,并摧毀了他們的明星夢(mèng)。而三維影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)就完全不同了,它是一種技術(shù),是完全可以通過(guò)學(xué)習(xí)來(lái)掌握的技術(shù),當(dāng)你掌握了這種技術(shù),你完全可以用這種技術(shù)塑造出一個(gè)角色,來(lái)表達(dá)你的思想,來(lái)完成你的明星夢(mèng),這是完全有可能的,而它不會(huì)要求你長(zhǎng)的怎樣、是男是女、多大年齡,只要你掌握了技術(shù)和擁有思想就足夠了,而三維影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)的快速發(fā)展是不可抗逆、不可阻擋的,隨著三維影視動(dòng)畫(huà)技術(shù)的進(jìn)一步提高,必將取代大量的實(shí)人實(shí)物拍攝的片子,同時(shí)更能滿足人們的精神和視覺(jué)的需求,這就是趨勢(shì),干大事不隨趨勢(shì),必將成不了大事。
作者: mycatboys    時(shí)間: 2008-6-25 23:37
好貼啊 不錯(cuò)啊 謝謝樓主分享 拉 (*^__^*) 嘻嘻……      
   
     
      
   
   
  
     
   
      
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致君堯舜上
鹿茸再使風(fēng)俗淳蜂花粉
作者: timnicho    時(shí)間: 2008-8-29 15:24
有興趣啊,很不錯(cuò)的一個(gè)行業(yè)、、、
作者: manika    時(shí)間: 2008-9-3 11:33
標(biāo)題: 三維動(dòng)畫(huà)免費(fèi)在線教室開(kāi)課了!!
盛世瑪雅遠(yuǎn)程教育網(wǎng)采用獨(dú)特的功能強(qiáng)大的在線課堂軟件進(jìn)行免費(fèi)講解一個(gè)月。學(xué)員就像置身于真實(shí)的課堂之中,隨時(shí)與教師溝通。用戶在學(xué)習(xí)之前一定要在QQ群中申請(qǐng)各個(gè)課堂的帳號(hào)和密碼,通過(guò)網(wǎng)頁(yè)進(jìn)入在線視頻課堂,課堂管理員在上課前會(huì)教大家如何使用在線教室。

4號(hào)上午10:00 正式開(kāi)始講maya建模技術(shù)NURBS第一節(jié)課,名額有限,每個(gè)教室限報(bào)50名,預(yù)報(bào)從速。

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作者: manika    時(shí)間: 2008-9-3 11:35
標(biāo)題: 三維動(dòng)畫(huà)免費(fèi)在線教室開(kāi)課了!!
1.MAYA建模技術(shù)  15節(jié)  
詳細(xì)講解MAYA建模技術(shù),包括在工業(yè)產(chǎn)品建模中見(jiàn)長(zhǎng)的NURBS, 在影視和游戲模型方面見(jiàn)長(zhǎng)的多邊形和細(xì)分建模技術(shù)。建模課程設(shè)置合理完全適用于三維動(dòng)畫(huà)流程中的建模工作,課程中包括道具建模、場(chǎng)景建模和角色建模三個(gè)部分,每節(jié)課都有作業(yè),學(xué)員認(rèn)真完成作業(yè)后都會(huì)學(xué)到很有用的制作心得。

2.MAYA材質(zhì)與紋理基礎(chǔ) 15節(jié)   
詳細(xì)的講解maya內(nèi)部材質(zhì)節(jié)點(diǎn)和紋理節(jié)點(diǎn),通過(guò)實(shí)例的教學(xué)方式使學(xué)員能夠輕松學(xué)習(xí)這方面的知識(shí),并制作出比較好的作品,為提高材質(zhì)貼圖技術(shù)打下基礎(chǔ)。

3.MAYA材質(zhì)與貼圖技術(shù) 15節(jié)   
通過(guò)實(shí)例詳細(xì)的講解了UV分割的方法和技巧,并利用PHOTOSHOP來(lái)繪制貼圖。在講解中教師會(huì)將平時(shí)工作積累下來(lái)的經(jīng)驗(yàn)傳授給每一位學(xué)員。
作者: manika    時(shí)間: 2008-9-3 11:35
標(biāo)題: 三維動(dòng)畫(huà)免費(fèi)在線教室開(kāi)課了!!
4.MAYA角色骨骼設(shè)定技術(shù) 15節(jié)   
角色骨骼設(shè)定技術(shù)是角色動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)。而且課程內(nèi)容比較靈活,通過(guò)幾個(gè)簡(jiǎn)單的命令就能夠制作出復(fù)雜的骨骼運(yùn)動(dòng)系統(tǒng),教師通過(guò)一個(gè)月的課程講解,能夠全面的講解骨骼設(shè)定部分的所有命令,并通過(guò)對(duì)角色模型的骨骼設(shè)定讓學(xué)員在鍛煉中學(xué)習(xí)。

5.MAYA角色動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ) 15節(jié)  
詳細(xì)講解了maya 中的動(dòng)畫(huà)工具和曲線編輯器。課程主要講解非角色動(dòng)畫(huà),這在動(dòng)畫(huà)公司中是一個(gè)單獨(dú)的職位,本套課程包括了豐富的實(shí)例,可以為大家的動(dòng)畫(huà)技術(shù)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

6.MAYA粒子特效基礎(chǔ) 15節(jié)   
本課程講解maya特效模塊中的粒子部分,粒子可以用來(lái)制作很多的效果。本課程詳細(xì)講解了粒子特效中的大部分關(guān)鍵命令和屬性,并通過(guò)實(shí)例來(lái)使學(xué)員更好的了解粒子特效的工作方式。
作者: manika    時(shí)間: 2008-9-3 11:36
7.MAYA剛體碰撞特效技術(shù) 15節(jié)   
本課程講解maya特效模塊中的剛體部分,在生活中存在很多的碰撞現(xiàn)象都可以用剛體來(lái)模擬。在課程中教師會(huì)詳細(xì)的講解剛體特效中的每個(gè)命令。

8.PHOTOSHOP 綜合應(yīng)用技術(shù) 15節(jié)   PHOTOSHOP是一款用處非常大的設(shè)計(jì)軟件。設(shè)計(jì)師可以通過(guò)它將自己的美好想象繪制出來(lái)。在三維動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程中,制作人員可以用它來(lái)繪制各種貼圖。本課程講解了photoshop中的大多數(shù)命令和工具。通過(guò)實(shí)例使大家在短時(shí)間內(nèi)就能夠完全使用這款軟件。




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