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樓主 |
發(fā)表于 2006-9-13 14:18:03
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重要的動漫術(shù)語解釋+BL名詞講座 [進(jìn)修課程]
TV版:就是在電視上放的動畫版本
OVA:Original Video Anime(原創(chuàng)影象動畫),和TV相對,不在電視上放映,要看的話只能通過購買的方式。具體內(nèi)容以后會作介紹。
劇場版:動畫的電影版本。
*音樂:
OST:Original Sound Track(原創(chuàng)音樂專集)。收錄與某動畫有關(guān)的音樂。
OP:片頭曲/主題曲
ED:片尾曲
*片頭和片尾的部分字幕解釋:
監(jiān)督:等于中國人說的“導(dǎo)演”
腳本:寫劇本的人,也叫故事構(gòu)成
原作:這個要區(qū)別于“腳本”。日本的TV動畫通常是由漫畫,小說或者游戲……等改編的,漫畫作者和動畫的制作者通常是不同的(當(dāng)然也有例外,比如宮崎駿的一些作品,GAINAX也經(jīng)常是自己的原作自己制作成動畫),因此有“原作”這一詞。它指的就是原漫畫/小說的作者。比如COWBOY BEBOP,原作是“矢立肇”。(關(guān)于矢立肇,看過夢總的朋友應(yīng)該知道這個典故了,但目前看來還有很多人不知道,日后我會再作介紹)
CAST:聲優(yōu),配音演員
STAFF:參與制作改動畫的全體成員(一般的小蝦小米都會包括進(jìn)去)
制作:通常是指負(fù)責(zé)畫該動畫的公司,因為日本要制作一部動畫通常是要N個部門/公司共同合作完成的,分工明確,有點像流水線操作。這個詞也是需要大家關(guān)注的,一部動畫的制作水準(zhǔn)往往會受到制作單位的影響。有時甚至看看動畫公司的名字也能知道這部片子值不值得收藏。
*圈內(nèi)術(shù)語這個沒有做仔細(xì)調(diào)查,似乎是只有國內(nèi)發(fā)燒友中通用的詞語)
OTAKU:日語,原意為“御宅”。目前國內(nèi)公認(rèn)的意義是:容易沉浸在幻想世界中,欠缺正常社交生活經(jīng)驗的次文化族群,說的通俗點就是對動漫有著瘋狂熱情的一群人,舉個例子(只能簡單地提一下):
比如EVA的OTAKU能背得出每個使徒的中文,日文,英文名字,詳細(xì)研究過《新約》《舊約》,熟悉猶太教,基督教和天主教的區(qū)別。關(guān)注GAINAX的一切活動……精通佛羅依得的理論……是邪教組織的成員……
王道:最近非常流行的一個詞語。意思是“權(quán)威”,“真理”,“本尊”,“最重要的東西”。有套漫畫就叫“王道之狗”。講的似乎是和孫中山有關(guān)的事情~。 恩……現(xiàn)在的社會,什么才是王道呢……?對于本站來說,也許目前的王道是……金錢。(實在是需要啊~~)
暴走:狂飆。GO MAD。癥狀通常是眼睛變色,行走呈爬行狀。有時口冒白色氣體……這要視情況而定。
典型角色……EVA初號機(jī)……(眾人:不要偏袒某人啊~ 月:那個……今天天氣真好~)對了,如果遇上類似狀況請迅速離開現(xiàn)場或者準(zhǔn)備200個滅火器以防不測……
BT:變態(tài)的縮寫
BL:BOY’S LOVE,男同性戀
GL:GIRL’S LOVE
LOLI(羅麗):日語“幼女”的意思,指12歲以下的小女孩。LOLI也可以作為形容詞使用,LOLI的標(biāo)準(zhǔn)在個人眼里可以有所不同,如果看上去覺得很小很可愛的就可以稱她為LOLI,最典型的就是小嘰了。
正太:和羅麗相同屬性的詞,專指12歲以下的小弟弟。
PK:原為“撲街”,看字面也知道什么意思了吧。本來指一種黑社會的儀式(撲倒在街上?),現(xiàn)在多為打架的意思。
殘念:可惜的意思。引申詞語有“碎碎念”……類似的自己也可以造。
收聲:閉嘴。
XD:這個很需要大家的想象力哦~第一種解釋:X代表M。下面不用我說了吧。 第二種解釋:一個表情符號。個人理解是“倒”或“暈”的意思。
口胡:語氣詞。相當(dāng)于“靠!”之類的泄憤詞語。也可以寫成“口 古月”(擴(kuò)大化)
KUSO:惡搞的意思。但是也可以用來發(fā)表感嘆,在動畫中常常能聽到男主角說這個詞,翻譯常常是“可惡~!”“***!”
874:動詞……論壇上瘋狂批判的行為,一般如果你會被874的話肯定是觸犯了某位OTAKU高手或者精神病患者,建議先和這種論壇保持距離,提高自己的實力以后再去或者干脆不要去了。
素人/幼齒:就是看動漫有些年頭(2-3年)自己有點開竅了但其實還懂的很少的人。不算貶義詞。
達(dá)人:看動漫不惜一切代價,總之實力很強(qiáng)的那種。
*動漫體裁:
SF=SCIENCE FICTION 科幻機(jī)械類的作品,如EVA
*動漫作品的縮寫:
動漫發(fā)燒友之間常常用縮寫代表自己熟悉的作品,縮寫通常是能理解的,但也有些對于新人來說不是很熟悉,在此略舉一二,以后逐漸補(bǔ)充。
FF:大家最熟悉的大概就是FF(FINAL FANTASY)系列了,F(xiàn)F系列本來是SQUARE公司的一個著名游戲,因為非常受歡迎所以有很多周邊,比如游戲動畫,OVA,電影等。但是
最近使用FF的縮寫則需要辨別一下了,因為《黑客帝國》系列也出品了一部動畫短片名叫FINAL FLIGHT OF THE OSIRIS(歐西里司最后的飛翔),縮寫同樣是FF。該片導(dǎo)演和《FINAL FANTASY》的電影版是同一個人(安迪*瓊斯),怪不得連名字都一樣了。
M0=MACROSS ZERO(ZERO 是零的意思,所以用“0”表示)
ROD系列:目前出品的有兩個作品,一個是READ OR DIE(OVA),中文名為“死亡的思考”;另一個是正在制作放映中的READ OR DREAM(TV),目前過內(nèi)還沒有D版。它們的縮寫均為ROD
*OVA
首先解釋一下什么是OVA?
OVA=ORIGINAL VIDEO ANIMATION=原創(chuàng)動畫錄映帶
OVA在日本動畫歷史里占了一個非常重要的地位,在各種動畫資訊志讓經(jīng)常會看見她的蹤影。能夠作為OVA的作品在首次推出時必定是未曾在電視或戲院上映過,才能稱作為OVA。當(dāng)哪些在電視或戲院上映過的作品再推出的錄映帶/LD/VCD等等就不能稱作OVA了。而OVA中的"V"亦泛指所有映帶/LD/VCD/DVD媒體,并不是單單當(dāng)作錄映帶。
*劇場版
什么是劇場版(動畫)
初公開是為了在電影院播放而制作的動畫稱之。這類作品的制作成本與投資、人力都高於OVA與電視版動畫,畫工也極盡可能的豪華,不論在動作的流暢度、使用的分色數(shù)等,可以明顯地看出與前兩者的差別。通常一部劇場版動畫是90分鐘,不過沒有一定,歧異度很大。
現(xiàn)今,只要的受歡迎的TV動畫,通常都會推出相應(yīng)的劇場版,但劇場版無論是故事還是人物,通常都會和原TV版有所差異。例如《少女革命》和《超時空要塞》都的劇場版都只保留了原作故事和人物的主線。
*原畫
原畫是把畫面中人物的動作之起始與終點畫面或是靜畫等,以線條稿的模式畫在紙上。陰影與分色的層次線也在此步驟時畫進(jìn)去。因此有人譯作"Key-Animetor"或"Illustrator"(較少用)。
*動畫
將原畫中的每個動作,依照分鏡表指定的時間間隔,將中間連貫的每張畫面畫在紙上的工作。最後將這些線條稿影印到賽璐珞片上,就可以進(jìn)行上色的作業(yè)。也有人譯成"Assistant
Animetor", "Inbetweener"。
*作畫監(jiān)督
作畫監(jiān)督(Animetion Director, Key Animetion Supervisor)的工作是什么?
修正原畫、動畫之成品,看看人物的臉型是否符合人物設(shè)定,動作是否流暢等等。必要的時候必須能重新作畫,因此必須是資深的原畫家及動畫家才能勝任。
*色指定
指定用色的工作稱之,名稱不一,有時也叫"色彩設(shè)定",英文則有Color Setting, Color Styling, Color Designer, Color Coordinator, Color Key...。除了指定"衣服要紅色、褲子要黑色"這種事之外,更重要的是指定賽璐珞畫上色時所需的陰影、層次色,是用XXX號的顏料。
*仕上
在日文的原意是完成、完稿的意思,中文就是上色,英文為Painting, Finishing。根據(jù)每一個區(qū)塊標(biāo)記的顏料號碼,在賽璐珞片的反面進(jìn)行涂色的工作。
*音響監(jiān)督
音響監(jiān)督 (Audio Director)的工作是什么?
負(fù)責(zé)插入配樂的安排、效果音的準(zhǔn)備、配音錄制、混音工程的監(jiān)督等等。
*制作人
制作人(Producer)的工作
制作人的工作,主要是規(guī)劃制作進(jìn)度表,安排每日每天的制作進(jìn)度,尋找制作群/制作公司,對外爭取出資者,同時必須和執(zhí)行制作共同作業(yè),以確保企劃的每個元件都能按時并正確無誤地組合在一塊兒。
*GK模型
"GK"的全文是 Garage Kit,原意是"車庫組件",因為西方人慣將車庫作為工作房,而GK模型就是在這種地方誕生了。
最初的GK模型只是一些玩家們自行創(chuàng)作的作品,造型細(xì)致度是因人而異,通常都是ONLY ONE,全世界只此一個。制作的素材(也就是原料)沒有一定,黏土、石膏、木板、金屬都可以拿來做,因此自制或自己少量生產(chǎn)的模型才叫GK。 之後因為某些特殊成品很討人喜歡,也就有了把它當(dāng)成商品來出售的念頭。賣著賣著,突然有天有兩個家伙,他們同時看上了一件作品,有人就開始動腦筋復(fù)制GK模型,用翻模的方式!當(dāng)時可能是使用石膏之類的材料來當(dāng)作模版來復(fù)制,但是石膏不易耐久,可能翻制個一兩次之后就面目全非啦。現(xiàn)在則是使用矽膠 (SILICONE)來作為翻模用的模版材料,不但具有極佳的彈性,在耐用度上也比石膏強(qiáng)多了,不過還是有其翻制數(shù)量上的限制。 基本上,只要不是射出成形而可大量生產(chǎn)的塑膠模型都被叫GK,大致有實心樹脂,空心軟膠,white metal (低熔點,軟軟的鉛錫合金)數(shù)種,題材則多為動漫畫或電影人物,在 HGA陳列的GK以實心樹脂(最早的來源竟然是工業(yè)廢料)的動漫畫人物為主。(HB、Bastet (薊)、THEO)
*監(jiān)督
"監(jiān)督"其實是日文的寫法,英文是Director,即中文常見的導(dǎo)演。日本ANIME制作的導(dǎo)演是決定整部作品氣氛風(fēng)格的關(guān)鍵,掌管故事進(jìn)行的步調(diào)、氣氛轉(zhuǎn)折等等。即使是相同的人物設(shè)定、相同的畫風(fēng)與制作群,也會因?qū)а莸牟煌薪厝徊煌娘L(fēng)格。
*角色設(shè)定
負(fù)責(zé)設(shè)計登場角色的人物造型、衣裝樣式的叫"人物設(shè)定",其工作不但是要讓後續(xù)的作畫者知道要畫的人長得什么模樣,還必須告訴他們這個角色的臉部特徵,眼神,表情等等,而且也要設(shè)計出由數(shù)個不同角度觀看同一位角色的臉,以及不同於一般漫畫、線條封閉的瀏海。而負(fù)責(zé)登場的機(jī)械人、車輛、武器之設(shè)計的就是"機(jī)械設(shè)定",除了畫出機(jī)械的造型以外,可能出現(xiàn)的細(xì)部結(jié)構(gòu)、運(yùn)動方式、可開啟處等等也必須標(biāo)明。設(shè)計稿除了特別指明以外,一般都是不上陰影的清潔線條稿。
*SINARIO
即英文的scenario,腳本的意思。把故事劇情以純文字寫出,包括場景、地點、背景音效、人物對白、人物動作等。
*分鏡表
英文是Continuty Script,中文則是叫做"分鏡表"的東西。這步作業(yè)是實際將紙上的東西轉(zhuǎn)換成將來呈現(xiàn)畫面的第一步,畫分鏡表的依照腳本的指示,在腦中轉(zhuǎn)成畫面然後畫在紙上。畫分鏡表的目的就是把動畫中的連續(xù)動作用分解成以1個Cut(1個分鏡)單位,旁邊標(biāo)上本畫面的運(yùn)鏡方式、對白、特效等等。最重要的每個Cut所經(jīng)過的時間、張數(shù)等,也都會寫在分鏡表的最右邊。
*Layout
"Layout"算是比較少見的工作,在工作性質(zhì)上接近中文的"構(gòu)圖",只有在一些劇場版作品可能采用,例如設(shè)計多層次背景,令每層背景移動速度不同,就能表現(xiàn)出逼真寫實的遠(yuǎn)近距離感。而畫Layout的人必須在腦海里意識到攝影機(jī)的存在,從攝影機(jī)的觀點去看場景里的一草一木,然后將這些畫面詳細(xì)地畫下來。
會有這個工作,主要是彌補(bǔ)不大會畫圖的導(dǎo)演所畫的分鏡表,將雜亂簡略的畫面仔細(xì)的呈現(xiàn)出來,作為日后原畫、動畫、背景、色指定等等的依據(jù)。在押井守的作品,例如機(jī)動警察劇場版、機(jī)動警察劇場版2、攻殼機(jī)動隊等等,都是運(yùn)用大量Layout的實例,而特色就是"用2D的作畫也能精確表現(xiàn)3D的視覺效果"。
*演出
日文"演出"一職,是在日本動畫制作中特有的職稱。簡單說,他是輔佐導(dǎo)演的人,在TV系列和在OVA版、MOVIE版中扮演的角色也不大相同。
在TV系列中,因為導(dǎo)演太忙,不大可能全程兼顧每一集,所以各集的"演出"就相當(dāng)於該集的"專屬導(dǎo)演",順著(總)導(dǎo)演的意圖,全程掌控該集的制作。而在OVA、Movie中,"演出"這個職位就比較像"助監(jiān)督"(副導(dǎo)演),了解導(dǎo)演的意圖,協(xié)助處理演出工作的細(xì)節(jié)("演出工作"就是"把劇本文字轉(zhuǎn)化為鏡頭畫面"的過程, 有點像西方電影或舞臺劇所謂的"場面調(diào)度")。他的工作相當(dāng)近似於監(jiān)督,一定要相當(dāng)熟悉動畫語言的人來擔(dān)任,但不一定要很會畫圖 (正如導(dǎo)演也不一定要很會畫圖一樣 .....)所以,有人譯為"Co-director". 也有人譯為"Assistant Director"或 "Executive Director"。 |
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