自2001年首屆WCG開賽一來,這個(gè)一年一度的火爆PK賽就一直很吸引俺的視線.可惜的是, 英雄無敵單機(jī)方面因缺少裁判系統(tǒng), 暫時(shí)還沒成為其中的比賽項(xiàng)目....扯淡, 太掃興了.這么牛掰的大作啥時(shí)候也該拿上去讓高手過過招才更有意思么. 不能像CS、星際一樣的在競技平臺(tái)上一決勝負(fù)總覺得不爽....悶, 而之前在浩方混,由于種種原因(網(wǎng)絡(luò)、游戲平衡),玩的人非常少,蠻令人失望的, 話說和人斗才能其樂無窮, 整天跟個(gè)電腦較勁搞得俺也快像菊花哥哥一樣狂暴了.ORZ.....
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最近朋友推薦了英雄無敵在線,進(jìn)去試玩了下,發(fā)現(xiàn)它擁有玩家VS玩家的競技場平臺(tái),還設(shè)立了排行榜、開發(fā)了“觀戰(zhàn)”系統(tǒng)。記得以前在宿舍看見高手在玩,一堆人在旁邊看,那時(shí)候真是羨慕那高手。有人觀戰(zhàn),超爽,有點(diǎn)小緊張,玩的就是個(gè)激情,哈哈.贏的話就更有成就感了。
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和歷代英雄無敵對(duì)比下來, 最吸引俺的一點(diǎn)事, 這里面別出心裁地開放了競技場PK系統(tǒng),很大程度地加強(qiáng)了玩家之間的競技性與互動(dòng)性, 話說小弟俺終于不用整天跟個(gè)電腦死磕了....內(nèi)牛滿面. 在線形式的英雄無敵也的確是個(gè)不錯(cuò)的戰(zhàn)術(shù)兵種經(jīng)驗(yàn)交流,學(xué)習(xí)的好地方...幾天下來也認(rèn)識(shí)了不少大大, 也學(xué)到了不少東西....比玩單機(jī)的時(shí)候強(qiáng)太多....其實(shí)玩游戲的原則也很簡單, 和現(xiàn)實(shí)一樣, 你越厲害, 別人就越對(duì)你另眼相看.強(qiáng)者才是王道.這是本人一直信奉的道道.....SO, 為成為高手繼續(xù)努力....
最后YY一下....既然開放了帶有競技平臺(tái)效果的HOL, 有了分明的裁判系統(tǒng), 那么隨著將來玩家人數(shù)的激增,要進(jìn)入WCG也不是不可能!期待中 |